ソウタのブログ

復帰したのでゆっくりやっていきたいです

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こんにちは!ソウタです。

当ブログ、「ソウタのブログ」にようこそ!

当サイトでは、MINECRAFT遊戯王OCGなどの情報などをまとめていきます!

記事は週一あたりで出せたらいいな、と思っています。

では、ここいらへんで自己紹介をさせていただきますね!

僕は管理人のソウタ、中学3年です!

好きな食べ物は、中華料理とかですね。

でも、天津飯やかに玉とかはちょっと苦手だったり。

好きなアニメや漫画とかは、

あたりですかね...。

まあ、仲良くしていただけるととてもうれしいです!

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〈遊戯王マスターデュエル〉デッキ解説#1 「烙印召喚獣サンダードラゴン」

こんにちは!ソウタです。

さて、前告知しておりました遊戯王の初記事となります。

イクラの方は親がPCを仕事絡みで使っているのでできないので、これを機にswitchでやっていたマスターデュエルの記事を書こうと思いました。

マスターデュエル(以下MD)はサービス開始程度からやってまして、そこそこ慣れてます。

 

今回のデッキ

今回は、僕の2番目のデッキ、「烙印召喚獣サンダードラゴン」を紹介しようと思います。

では、ちょっとした解説になるんですが、「烙印」も「召喚獣」も「サンダードラゴン」も融合召喚を得意とするデッキです。

(こっから専用ワードが飛び交ってくるので公式とかでルールを調べといたほうがいいです)

そしてそれぞれのデッキの特徴ですが、

  • サンダードラゴン・・・大型融合モンスター「超雷龍-サンダー・ドラゴン」や「雷神龍-サンダー・ドラゴン」などを召喚し、手札で発動する雷族モンスターを活用したデッキ
  • 召喚獣・・・レベル4魔法使いモンスター「召喚師アレイスター」を使って、通常魔法「召喚魔術」を駆使して妨害能力の高い「召喚獣」モンスターを繰り出すデッキ
  • 烙印・・・「アルバスの落胤」を素材とするドラゴン族融合モンスターを召喚するデッキ。キーカードは「烙印融合」、サーチ方法はたくさん存在する

とまあこんな感じですね。ここから、デッキレシピの説明に入ります。

デッキレシピ

デッキ枚数は44枚。

モンスター

雷源龍-サンダードラゴン×3       雷電龍-サンダードラゴン×3

雷獣龍-サンダードラゴン×2       雷鳥龍-サンダードラゴン×1

混沌の創世神(カオス・クリエイター)×1    雷撃壊獣サンダー・ザ・キング×1

サンダー・ドラゴン×3          召喚師アレイスター×2

悲劇のデスピアン×2                                      デスピアの道化アルベル×2

アルバスの落胤×2                                         竜魔導の守護者×2

孤高除獣(ココウノケモノ)×2                        灰流うらら×2

増殖するG×2

魔法・

封印の黄金櫃×1            雷龍融合×2

闇の誘惑×3              召喚魔術×2

烙印融合×1              暴走魔導陣×2

烙印開幕×2              烙印追放×2

EXデッキ

召喚獣カリギュラ×1          召喚獣メルカバー×2 

召喚獣ブルガトリオ×1         召喚獣メガラニカ×1

召喚獣アウゴテイエス×1

捕食植物(プレデタープランツ)ドラゴスタぺリア×1

超雷龍-サンダー・ドラゴン×1       雷神龍-サンダー・ドラゴン×2

烙印竜アルビオン×1          神炎竜ルべリオン×1

赫灼竜マスカレイド×1         氷剣竜ミラジェイド×1

捕食植物ヴェルデ・アナコンダ

以上で44枚となります。

戦術

まず確認すべきは、手札に「烙印融合」があるかどうかですね。

また、「烙印融合」は、「竜魔導の守護者」、「デスピアの道化アルベル」でサーチできます。

また、「アルベル」は「烙印開幕」でサーチできるので、初動札となりえるものは結構あるんです。

そして、「烙印融合」での展開方法ですが、手順は以下です。

  • 「烙印融合」発動、素材として「アルバスの落胤」「雷獣龍サンダードラゴン」を墓地に送り「神炎竜ルべリオン」召喚
  • 「ルべリオン」の効果発動、手札を1枚捨てて「ルべリオン」「アルバス」で融合、「烙印竜アルビオン」召喚
  • アルビオン」の効果発動、「雷獣龍」「アルビオン」を除外し、「捕食植物ドラゴスタぺリア」召喚
  • 「雷獣龍」の効果発動、デッキから「雷電龍サンダードラゴン」を召喚
  • 手札から「雷獣龍」以外の「サンダードラゴン」カードを発動、これによって「雷電龍」を素材として「超雷龍サンダードラゴン」召喚

こんな流れです。

そして出てきた2体の融合モンスターは「サーチ無効」「効果無効」といやらしい妨害効果をそろえており、先行で出したら結構強く出れます。

また、この手順は召喚権を使わない(さっきの「竜魔導の守護者」「アルベル」を通常召喚した場合を除く)ので、ここで「召喚師アレイスター」を召喚して、さらに妨害を構えることもできます。おすすめは「召喚獣メルカバー」、妨害効果がすごく強いです。

あとは、「雷龍融合」があれば、さらに「雷神龍サンダードラゴン」も召喚していけます。(こいつは後攻向けだけど)

まあ、これらは数あるうちの展開ルートの1つに過ぎないので、臨機応変に行きましょう。僕は全部把握しきれてません。

強み

  • 強力な妨害効果 融合モンスターたちの妨害効果によって相手を縛り、こちらのペースに持ち込めます。
  • 豊富な展開ルート 「烙印」も「召喚獣」も「サンダードラゴン」もあるので、様々な展開ルートで攻められます。

弱み

  • サーチ無効 これがホント辛いです。サンドラはサーチをたくさん使うので、封じられたらきつい。
  • 除外封じ 除外を多用するデッキなので、ほぼ機能停止します。
  • 融合召喚メタ 天敵。機能停止は必至になってしまい、何もできません。

まとめ

初めての遊戯王記事となりましたが、いかがでしょうか?

結構文章量多かったんで、次からは削減していこうと思っています。

それでは、また!

マイクラシリーズ第三回 「家を建てる」

こんにちは。ソウタです。

今年も今日で終わりですね。

色々あった今年でしたが、皆さんはどう過ごされましたか?

自分は、中三で結構忙しかったです。

来年も、良い年にできるといいですね。

 

村を発見

サバンナの方に行けば、カエルがいました!これって熱帯のやつなんで、レアだったりするかも?

ちょっと進めば、村もありました。拠点が広がってきたら、ここの村人を強制移動させるつもりです。

一番面白かったのがこの変な家。ほぼぶっ壊れています。

 

家を建てる

!?

java版だったら、燃えてるゾンビにやられたら燃えるんですね...。

これまで統合版(nintendo switch)メインでやってきたから、ちょっと違うところも見つかって面白いです。

そろそろ野宿も敵がいるし限界を感じてきたので、家を作ることにします。

圧倒的な木材不足なので、このようにして育てます。

木を切ってたりしたら、結構集まってたのでこの流れで家を作ります。白樺で床を作ってそれを石レンガで覆っています。

友達によると、これで結構きれいに見えるらしくすごいなと思いました(美術下手並感)

ホントだ、結構違って見える!

お次に、オークの原木で覆います。らしくなってきた気がする!

二階を作っているところです。原木を組んで二階の建物にして、移りにくいんですけどこの画像の右下あたりにテラスみたいなものを作ろうと思っています。

ガラスが欲しくて砂を掘りに行ったら、壊れかけのネザーゲートを発見。後で行きます。

拠点近くのアカシアとマングローブの木材で二回の壁を作りました。色の主張は激しめですけど多分大丈夫でしょう。

後は屋根張ったら完成ですかね...。

クリスマスにやってみたら、チェストがクリスマス仕様になってました!

こんなのもあったんだ...

終わり

今回で家はほぼほぼできたんですけれど、まだ屋根ができてない状態です(笑)

年末でバタバタしてたしなんですけど、「この日には記事出しておきたい!」ってのがあって未完成状態で出します。すみません。

ということで、来年もいい年にできるよう、がんばっていきたいですね。

それでは、よいお年を!

マイクラシリーズ第二回 「拠点を作る」

こんにちは。ソウタです。

えらく更新が遅れてしまいました。

定期テストもあったし、体育のマラソン中にこけて指打って固定することになって、パソコンで文字打つとかロクにできなかったんですよ...。

↑この始末

まあ、いまは治ったので普通にパソコン使えるんで、頑張っていきます。

前回、リスポーン地点の近くにあった山を拠点にすることを決めて、そこで終わってたんです。

で、そこからいろいろとやっていこうかな、と思います。

辺りを探検

花畑バイオームだったので、ハチの巣もありました!でもシルクタッチないと手に入れられないからきつい...。

ちょっと先の草原まで行くと、マグマもありました!

結構資源に恵まれてる気がします。

その近くには、洞窟もありました!結構深めのやつです。

↑暗い

すっごい見にくいんですけど、廃坑もありますね...。結構アイテムとかありそう。

ラピスラズリを発見。結構深いのかな?今は鉄のツルハシ作るのにもためらわれるクラスなんですけど、アイテム集まってきたらダイヤも探そうかな。

廃坑から帰ってきて拠点の山の上から眺めれば、サバンナもマングローブもありました!

ジャングルの木以外は全部手に入る!

変な形の岩山と、カボチャも発見!

そうこうしているうちに、夜になってきたので寝ます。

また、廃坑に帰ってきました。鉄のツルハシ作れたんでダイヤ探してきます。

↑あった

出たぁ!? やったぜ!

まだダイヤツール使うことはないけれど!

拠点を作る

山なので、デコボコしてて家とか畑とか作るの難しいので、整地します。結構地味な作業ですね....。動画とか見ながらやってました。

!?

なんで整地中にクリーパーが出んだよ...。

奥に二体もいてさらに妨害しようとしてるじゃないか!

自爆やられた...

敵の数多すぎだろ!夜間作業はやっぱり危険だ。

何回か死をはさみながら、結構できました!

次回辺りで、家を完成させます。

終わりに

見てくれてありがとうございました!次は新年くらいの投稿になりますかね...。

今日はクリスマス、いい一日を送ってください。

僕は宿題に追われてるんで(笑)。

それでは、また次回もよろしくお願いします!

 

マイクラシリーズ第一回1回 「拠点を探そう」

こんにちは!ソウタです!

結構記事投稿遅れちゃってすいません!

で、マイクラやっていくんですが、ここでは

  • java版最新
  • ノーマル難易度
  • ボーナスチェスト、初期地図なし

という条件でやろうと思います!

ということで、よろしくお願いします!

 

初期スポーン

ワールド生成してみたら...。

沼地でしたね。さすがにこんなところで生活は無理なので、ちょっと探検してみます。

安定の木こり。

カボチャ!結構レアですね。これも回収します。

肉も回収して、食料は結構マシになりました。

拠点探し

花畑エリア!結構いいところですね!

ちょっと山に登ってみてみると、なかなか森が広いですね。木には困らなさそうだぁ...。

石がたくさんありました!ツール用にできる!

石ツール一式作成!でも壊れやすいから、鉄、よかったらダイアツールにもしたいなあ。

鉄と石炭も採掘!資源も整っている気がする。

あと、結構大きい山だったから、ここを拠点にしようかなと思っています。

次回は、この辺をもうちょっと探検してみようかな。

まとめ

ということで、今回は短かったですがありがとうございました!

これからも頑張って投稿していきたいなと思っています。

また次回もよろしくお願いします!

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